TicTacSlot Software para gestión de carreras de slot
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Pantalla Modo Carrera

     En la pantalla de datos durante una carrera, aparecen los pilotos ordenados en tiempo real por el total de vueltas. La siguiente imagen corresponde a una carrera sobre una circuito de 6 carriles en la que participan 8 pilotos, así que dos de ellos descansan, es justo durante el segundo cambio de carril.

     En la primera columna de la izquierda nos indica a que pista debe ir cada piloto y que pilotos son los que descansan, la tercera columna nos indica el total de vueltas que lleva cada piloto. Como en esta carrera hay pilotos que descansan, la clasificación por el total de vueltas no es significativa, ya que como en este caso hay pilotos que han estado en la pista en los dos parciales y por ello tienen más de 45 vueltas, pero Luis y Juan solo han estado en la pista durante uno de los parciales y por ello tienen menos de 30 vueltas, finalmente Paco tiene cero vueltas ya que justamente entra por primera vez en este cambio de carril.

 

Pantalla Carrera

     La cuarta columna soluciona ese problema, ya que indica la clasificación real en función de la vuelta media desde que se inició la carrera y por eso Luis a pesar de tener 28 vueltas realmente va primero, ya que ha sido el más rápido mientras ha estado en la pista.

 

 

Pantalla Entrenamiento

          En esta pantalla tenemos cinco columnas de datos, empezando por la izquierda, nos indica la pista en la que estamos, el nombre del piloto , el total de vueltas y a continuación tenemos dos columnas que cambian alternativamente al finalizar la sesión de entrenamiento, por un lado nos informarán de nuestra vuelta media y de la regularidad conseguida y alternará con la vuelta más rápida y más lenta.

 

Pantalla Entrenamiento: Vuelta media + Regularidad

     En la pantalla anterior nos presenta el total de vueltas de cada piloto, la vuelta media y la regularidad en %. La regularidad es la relación que hay entre el tiempo de todas las vueltas realizadas y la vuelta más rápida. Valores más próximos a 100 indican que un piloto es más regular.

 

 

     En la pantalla siguiente se puede ver el resto de datos de la sesión de entrenamiento, vuelta más lenta en rojo y vuelta más rápida en verde.

Pantalla Entrenamiento: +lenta y + rápida

 

 

 Pantalla Modo Compite: Carreras sin comisarios

     Uno de los mayores atractivos del slot es poder competir y medirnos con el resto de pilotos. En todas las carreras es necesaria la figura del comisario, así que si queremos organizar una carrera para una pista de 6 carriles, tendremos que ser unos 12 como mínimo, 6 pilotando y 6 de comisarios y depende del circuito estos 6 comisarios no serán suficientes.

     Con esta opción del programa, podemos organizar rápidamente y de forma espontánea una carrera. Dos o más personas pueden competir entre ellas sin necesidad de tener comisarios y lo mejor de todo sin necesidad de tener que hacer después de comisario.

     Se trata de que si un coche se sale de la pista, el piloto que lo está llevando, irá tranquilamente a ponerlo, ya que en esa vuelta tán sólo perderá la penalización establecida, generalmente 3 segundos, que es el tiempo que suele tardar un comisario en poner un coche.

     Las carreras se hace a un total de vueltas determinado previamente, pero la clasificación de los pilotos se realiza por tiempo, como puede verse en la siguiente imagen:

Compite  por tiempo

  

     En la imagen anterior, se puede ver la situación de una carrera sin comisarios, en la que Miguel va primero y lleva empleado un total de 3 minutos y 5 segundos, le persigue Luis que está a tan sólo 1 décima a continuación Carlos a 1 segundo y 8 décimas de Miguel y por último Jesus a 12 segundos del primero.

 

 

Pantalla Pole Position

     En la pantalla de Pole Position, podremos ver una clasificación con todos los pilotos ordenados en tiempo real y una ventana con el tiempo realizado en cada vuelta. En el caso de la siguiente imagen, Santi salía en octavo lugar, en su primera vuelta hizo 10.44, en la segunda 10.37 y en su última vuelta 10.19 por lo que se situó en la segunda posición de la clasificación provisional, con sólo 2 milesimas menos que el tercer clasificado. A continuación será Jesus quien salga a la pista.

 

Pantalla Pole Position

 

 

 

 

 

 

 TicTacSlot soporta múltiples monitores

     Las ventanas de datos puedes configurarlas a tu gusto, tamaño, posición en la pantalla y monitor en el que se verán, son almacenados para que en cada inicio estén las ventanas donde las dejaste. Información detallada de cada pista, ventana con clasificación general de todos los pilotos que participan en la carrera ordenada en tiempo real y no sólo de los que corren la manga en ese momento, ventana con la vuelta más rápida en cada pista y piloto que la ha realizado.

 

Soporta múltiples monitores

 

 

 

Exporta datos a Excel

     Los datos más relevantes de la carrera pueden ser exportados a Excel.  En negrita el mejor tiempo para esa pista y en amarillo la vuelta más rápida de toda la carrera, en este caso fué Jordi en la Pista 4.

 

Resultados de la carrera exportados a Excel
  
Y si tu móvil lo permite, al finalizar la carrera te puedes llevar los datos en el bolsillo.

 

Resultados en el móvil

  

 

 

     Aquí puedes ver como se representa en la pantalla de datos de TicTacSlot la información del cuentavueltas DS.

Pantalla de TicTacSlot vs CuentavueltasDS.

Esta imagen es de una manga en la que participan 8 pilotos en un circuito de 6 pistas.

 

 

 

TicTacSlot

Esta imagen es de una manga en la que participan 8 pilotos en un cirucito de 6 pistas.

 

     No será necesario pasar horas para averiguar como funciona el programa. Todo esto se gestiona desde un entorno que he intentado sea lo más fácil e intuitivo posible ( espero haberlo conseguido )

 

 

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Modificado el ( domingo, 14 de septiembre de 2008 )
 
 
 
 
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